分布式锁

空~2022年11月8日大约 19 分钟

分布式锁

基本原理和实现

分布式锁:满足分布式系统或集群模式下多进程可见并且互斥的锁。

分布式锁的核心思想就是让大家都使用同一把锁,只要大家使用的是同一把锁,那么我们就能锁住线程,不让线程进行,让程序串行执行,这就是分布式锁的核心思路

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那么分布式锁他应该满足一些什么样的条件呢?

可见性:多个线程都能看到相同的结果,注意:这个地方说的可见性并不是并发编程中指的内存可见性,只是说多个进程之间都能感知到变化的意思

互斥:互斥是分布式锁的最基本的条件,使得程序串行执行

高可用:程序不易崩溃,时时刻刻都保证较高的可用性

高性能:由于加锁本身就让性能降低,所有对于分布式锁本身需要他就较高的加锁性能和释放锁性能

安全性:安全也是程序中必不可少的一环

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常见的分布式锁有三种

Mysql:mysql 本身就带有锁机制,但是由于 mysql 性能本身一般,所以采用分布式锁的情况下,其实使用 mysql 作为分布式锁比较少见

Redis:redis 作为分布式锁是非常常见的一种使用方式,现在企业级开发中基本都使用 redis 或者 zookeeper 作为分布式锁,利用 setnx 这个方法,如果插入 key 成功,则表示获得到了锁,如果有人插入成功,其他人插入失败则表示无法获得到锁,利用这套逻辑来实现分布式锁

Zookeeper:zookeeper 也是企业级开发中较好的一个实现分布式锁的方案

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核心思路

实现分布式锁时需要实现的两个基本方法:

  • 获取锁:

    • 互斥:确保只能有一个线程获取锁
    • 非阻塞:尝试一次,成功返回 true,失败返回 false

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  • 释放锁:

    • 手动释放
    • 超时释放:获取锁时添加一个超时时间

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核心思路:

我们利用 redis 的 setNx 方法,当有多个线程进入时,我们就利用该方法,第一个线程进入时,redis 中就有这个 key 了,返回了 1,如果结果是 1,则表示他抢到了锁,那么他去执行业务,然后再删除锁,退出锁逻辑,没有抢到锁的哥们,等待一定时间后重试即可

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实现分布式锁

  1. 获取锁
  2. 失败,返回错误信息
  3. 成功,执行业务逻辑
  4. 释放锁

锁的基本接口:

public interface ILock {
    /**
     * 尝试获取锁
     *
     * @param timeoutSec 过期时间, 超时自动释放
     * @return 获取锁成功 false:获取锁失败
     */
    boolean tryLock(long timeoutSec);

    /**
     * 释放锁
     */
    void unLock();
}

SimpleRedisLock:

利用 setnx 方法进行加锁,同时增加过期时间,防止死锁,此方法可以保证加锁和增加过期时间具有原子性

public static final String KEY_PREFIX = "lock:";
private final String name;
private final StringRedisTemplate stringRedisTemplate;

public SimpleRedisLock(String name, StringRedisTemplate stringRedisTemplate) {
    this.name = name;
    this.stringRedisTemplate = stringRedisTemplate;
}

@Override
public boolean tryLock(long timeoutSec) {
    // 获取线程标识
    long id = Thread.currentThread().getId();
    // 获取锁
    Boolean success = stringRedisTemplate.opsForValue()
            .setIfAbsent(KEY_PREFIX + name, id + "", timeoutSec, TimeUnit.SECONDS);
    return Boolean.TRUE.equals(success);
}

释放锁,防止删除别人的锁

public void unlock() {
    //通过del删除锁
    stringRedisTemplate.delete(KEY_PREFIX + name);
}

修改业务代码

@Override
public Result seckillVoucher(Long voucherId) {
    // 1.查询优惠券
    SeckillVoucher voucher = seckillVoucherService.getById(voucherId);
    // 2.判断秒杀是否开始
    if (voucher.getBeginTime().isAfter(LocalDateTime.now())) {
        // 尚未开始
        return Result.fail("秒杀尚未开始!");
    }
    // 3.判断秒杀是否已经结束
    if (voucher.getEndTime().isBefore(LocalDateTime.now())) {
        // 尚未开始
        return Result.fail("秒杀已经结束!");
    }
    // 4.判断库存是否充足
    if (voucher.getStock() < 1) {
        // 库存不足
        return Result.fail("库存不足!");
    }
    Long userId = UserHolder.getUser().getId();
    //创建锁对象(新增代码)
    SimpleRedisLock lock = new SimpleRedisLock("order:" + userId, stringRedisTemplate);
    //获取锁对象
    boolean isLock = lock.tryLock(1200);
    //加锁失败
    if (!isLock) {
        return Result.fail("不允许重复下单");
    }
    try {
        //获取代理对象(事务)
        IVoucherOrderService proxy = (IVoucherOrderService) AopContext.currentProxy();
        return proxy.createVoucherOrder(voucherId);
    } finally {
        //释放锁
        lock.unlock();
    }
}

分布式锁误删情况

逻辑说明:

持有锁的线程在锁的内部出现了阻塞,导致他的锁自动释放,这时其他线程,线程 2 来尝试获得锁,就拿到了这把锁,然后线程 2 在持有锁执行过程中,线程 1 反应过来,继续执行,而线程 1 执行过程中,走到了删除锁逻辑,此时就会把本应该属于线程 2 的锁进行删除,这就是误删别人锁的情况说明

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解决方案:解决方案就是在每个线程释放锁的时候,去判断一下当前这把锁是否属于自己,如果属于自己,则不进行锁的删除,假设还是上边的情况,线程 1 卡顿,锁自动释放,线程 2 进入到锁的内部执行逻辑,此时线程 1 反应过来,然后删除锁,但是线程 1,一看当前这把锁不是属于自己,于是不进行删除锁逻辑,当线程 2 走到删除锁逻辑时,如果没有卡过自动释放锁的时间点,则判断当前这把锁是属于自己的,于是删除这把锁。

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解决误删问题

  1. 获取锁后存入线程标识 (UUID + 线程 ID) 线程 ID 是自增的,多个 jvm 可 能会出现 线程 ID 相同的情况
  2. 释放锁前,判断锁的线程标识是否是自己的

需求:修改之前的分布式锁实现,满足:在获取锁时存入线程标示(可以用 UUID 表示)在释放锁时先获取锁中的线程标示,判断是否与当前线程标示一致

  • 如果一致则释放锁
  • 如果不一致则不释放锁

核心逻辑:在存入锁时,放入自己线程的标识,在删除锁时,判断当前这把锁的标识是不是自己存入的,如果是,则进行删除,如果不是,则不进行删除。

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加锁

private static final String ID_PREFIX = UUID.randomUUID().toString(true) + "-";
@Override
public boolean tryLock(long timeoutSec) {
    // 获取线程标识
    String id = ID_PREFIX + Thread.currentThread().getId();
    // 获取锁
    Boolean success = stringRedisTemplate.opsForValue()
            .setIfAbsent(KEY_PREFIX + name, id + "", timeoutSec, TimeUnit.SECONDS);
    return Boolean.TRUE.equals(success);
}

释放锁

@Override
public void unlock() {
    String id = ID_PREFIX + Thread.currentThread().getId();
    String threadId = stringRedisTemplate.opsForValue().get(id);
    // id一致则允许释放
    if (id.equals(threadId)) {
        stringRedisTemplate.delete(KEY_PREFIX + name);
    }
}

原子性问题

更为极端的误删逻辑说明:

线程 1 现在持有锁之后,在执行业务逻辑过程中,他正准备删除锁,而且已经走到了条件判断的过程中,比如他已经拿到了当前这把锁确实是属于他自己的,正准备删除锁,但是此时他的锁到期了,那么此时线程 2 进来,但是线程 1 他会接着往后执行,当他卡顿结束后,他直接就会执行删除锁那行代码,相当于条件判断并没有起到作用,这就是删锁时的原子性问题,之所以有这个问题,是因为线程 1 的拿锁,比锁,删锁,实际上并不是原子性的,我们要防止刚才的情况发生

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Lua 脚本

Redis 提供了 Lua 脚本功能,在一个脚本中编写多条 Redis 命令,确保多条命令执行时的原子性。Lua 是一种编程语言,它的基本语法可以参考网站:https://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.htmlopen in new window,Redis 提供的调用函数,可以使用 lua 去操作 redis,又能保证他的原子性,这样就可以实现拿锁比锁删锁是一个原子性动作了。

Redis 提供的调用函数,语法如下:

redis.call('命令名称', 'key', '其它参数', ...)

例如,执行 set name jack,则脚本是这样:

# 执行 set name jack
redis.call('set', 'name', 'jack')

例如,先执行 set name Rose,再执行 get name,则脚本如下:

# 先执行 set name jack
redis.call('set', 'name', 'Rose')
# 再执行 get name
local name = redis.call('get', 'name')
# 返回
return name

写好脚本以后,需要用 Redis 命令来调用脚本,调用脚本的常见命令如下:

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例如,我们要执行 redis.call('set', 'name', 'jack') 这个脚本,语法如下:

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如果脚本中的 key、value 不想写死,可以作为参数传递。key 类型参数会放入 KEYS 数组,其它参数会放入 ARGV 数组,在脚本中可以从 KEYS 和 ARGV 数组获取这些参数:

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接下来我们来回一下我们释放锁的逻辑:

释放锁的业务流程是这样的

  1. 获取锁中的线程标示
  2. 判断是否与指定的标示(当前线程标示)一致
  3. 如果一致则释放锁(删除)
  4. 如果不一致则什么都不做

如果用 Lua 脚本来表示则是这样的:

最终我们操作 redis 的拿锁比锁删锁的 lua 脚本就会变成这样

-- 这里的 KEYS[1] 就是锁的key,这里的ARGV[1] 就是当前线程标示
-- 获取锁中的标示,判断是否与当前线程标示一致
if (redis.call('GET', KEYS[1]) == ARGV[1]) then
  -- 一致,则删除锁
  return redis.call('DEL', KEYS[1])
end
-- 不一致,则直接返回
return 0

Java 调用 Lua 脚本

我们的 RedisTemplate 中,可以利用 execute 方法去执行 lua 脚本,参数对应关系就如下图

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Java 代码:

private static final DefaultRedisScript<Long> UNLOCK_SCRIPT;
    static {
        UNLOCK_SCRIPT = new DefaultRedisScript<>();
        UNLOCK_SCRIPT.setLocation(new ClassPathResource("unlock.lua"));
        UNLOCK_SCRIPT.setResultType(Long.class);
    }

public void unlock() {
    // 调用lua脚本
    stringRedisTemplate.execute(
            UNLOCK_SCRIPT,
            Collections.singletonList(KEY_PREFIX + name),
            ID_PREFIX + Thread.currentThread().getId());
}

经过以上代码改造后,我们就能够实现拿锁比锁删锁的原子性动作了~

提示

基于 Redis 的分布式锁实现思路:

  • 利用 set nx ex 获取锁,并设置过期时间,保存线程标示
  • 释放锁时先判断线程标示是否与自己一致,一致则删除锁
    • 特性:
      • 利用 set nx 满足互斥性
      • 利用 set ex 保证故障时锁依然能释放,避免死锁,提高安全性
      • 利用 Redis 集群保证高可用和高并发特性
  1. 利用添加过期时间,防止死锁问题的发生,但是有了过期时间之后,可能出现误删别人锁的问题
  2. 利用删之前 通过拿锁,比锁,删锁这个逻辑来解决误删问题,但是现在还有原子性问题
  3. 通过 lua 表达式来解决原子性问题

测试逻辑:

第一个线程进来,得到了锁,手动删除锁,模拟锁超时了,其他线程会执行 lua 来抢锁,当第一天线程利用 lua 删除锁时,lua 能保证他不能删除他的锁,第二个线程删除锁时,利用 lua 同样可以保证不会删除别人的锁,同时还能保证原子性。

目前还剩下一个问题锁不住,如果当过期时间到了之后,我们可以给他续期一下,比如续个 30s,就好像是网吧上网, 网费到了之后,然后说,来,网管,再给我来 10 块的,是不是后边的问题都不会发生了,那么续期问题怎么解决呢 -- redission

分布式锁-redisson

功能介绍

基于 setnx 实现的分布式锁存在下面的问题:

重入问题:重入问题是指 获得锁的线程可以再次进入到相同的锁的代码块中,可重入锁的意义在于防止死锁,比如 HashTable 这样的代码中,他的方法都是使用 synchronized 修饰的,假如他在一个方法内,调用另一个方法,那么此时如果是不可重入的,不就死锁了吗?所以可重入锁他的主要意义是防止死锁,我们的 synchronized 和 Lock 锁都是可重入的。

不可重试:是指目前的分布式只能尝试一次,我们认为合理的情况是:当线程在获得锁失败后,他应该能再次尝试获得锁。

**超时释放:**我们在加锁时增加了过期时间,这样的我们可以防止死锁,但是如果卡顿的时间超长,虽然我们采用了 lua 表达式防止删锁的时候,误删别人的锁,但是毕竟没有锁住,有安全隐患

主从一致性: 如果 Redis 提供了主从集群,当我们向集群写数据时,主机需要异步的将数据同步给从机,而万一在同步过去之前,主机宕机了,就会出现死锁问题。

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那么什么是 Redisson 呢?

Redisson 是一个在 Redis 的基础上实现的 Java 驻内存数据网格(In-Memory Data Grid)。它不仅提供了一系列的分布式的 Java 常用对象,还提供了许多分布式服务,其中就包含了各种分布式锁的实现。

Redisson 提供了分布式锁的多种多样的功能

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快速入门

引入依赖:

<dependency>
    <groupId>org.redisson</groupId>
    <artifactId>redisson</artifactId>
    <version>3.13.6</version>
</dependency>

配置 Redisson 客户端:

@Configuration
public class RedissonConfig {

    @Bean
    public RedissonClient redissonClient() {
        // 配置
        Config config = new Config();
        config.useSingleServer().setAddress("redis://192.168.202.100:6379")
                .setPassword("123321");
        // 创建RedissonClient对象
        return Redisson.create(config);
    }
}

如何使用 Redisson 的分布式锁:

@Resource
private RedissonClient redissonClient;

@Test
void testRedisson() throws Exception{
    //获取锁(可重入),指定锁的名称
    RLock lock = redissonClient.getLock("anyLock");
    //尝试获取锁,参数分别是:获取锁的最大等待时间(期间会重试),锁自动释放时间,时间单位
    boolean isLock = lock.tryLock(1,10,TimeUnit.SECONDS);
    //判断获取锁成功
    if(isLock){
        try{
            System.out.println("执行业务");
        }finally{
            //释放锁
            lock.unlock();
        }

    }

}

在 VoucherOrderServiceImpl 注入 RedissonClient:

@Resource
private RedissonClient redissonClient;

@Override
public Result seckillVoucher(Long voucherId) {
        // 1.查询优惠券
        SeckillVoucher voucher = seckillVoucherService.getById(voucherId);
        // 2.判断秒杀是否开始
        if (voucher.getBeginTime().isAfter(LocalDateTime.now())) {
            // 尚未开始
            return Result.fail("秒杀尚未开始!");
        }
        // 3.判断秒杀是否已经结束
        if (voucher.getEndTime().isBefore(LocalDateTime.now())) {
            // 尚未开始
            return Result.fail("秒杀已经结束!");
        }
        // 4.判断库存是否充足
        if (voucher.getStock() < 1) {
            // 库存不足
            return Result.fail("库存不足!");
        }
        Long userId = UserHolder.getUser().getId();
        //创建锁对象 这个代码不用了,因为我们现在要使用分布式锁
        //SimpleRedisLock lock = new SimpleRedisLock("order:" + userId, stringRedisTemplate);
        RLock lock = redissonClient.getLock("lock:order:" + userId);
        //获取锁对象
        boolean isLock = lock.tryLock();

        //加锁失败
        if (!isLock) {
            return Result.fail("不允许重复下单");
        }
        try {
            //获取代理对象(事务)
            IVoucherOrderService proxy = (IVoucherOrderService) AopContext.currentProxy();
            return proxy.createVoucherOrder(voucherId);
        } finally {
            //释放锁
            lock.unlock();
        }
 }

可重入锁原理

在 Lock 锁中,他是借助于底层的一个 voaltile 的一个 state 变量来记录重入的状态的,比如当前没有人持有这把锁,那么 state=0,假如有人持有这把锁,那么 state=1,如果持有这把锁的人再次持有这把锁,那么 state 就会+1 ,如果是对于 synchronized 而言,他在 c 语言代码中会有一个 count,原理和 state 类似,也是重入一次就加一,释放一次就-1 ,直到减少成 0 时,表示当前这把锁没有被人持有。

在 redisson 中,也支持可重入锁

在分布式锁中,他采用 hash 结构用来存储锁,其中大 key 表示表示这把锁是否存在,用小 key 表示当前这把锁被哪个线程持有

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查看源码, 你会发现他会去判断当前这个方法的返回值是否为 null,如果是 null,则对应则前两个 if 对应的条件,退出抢锁逻辑,如果返回的不是 null,即走了第三个分支,在源码处会进行 while(true)的自旋抢锁。

"if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " +
                  "redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
                  "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
                  "return nil; " +
              "end; " +
              "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then " +
                  "redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
                  "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
                  "return nil; " +
              "end; " +
              "return redis.call('pttl', KEYS[1]);"

所以接下来我们一起分析一下当前的这个 lua 表达式

这个地方一共有 3 个参数

KEYS[1]: 锁名称

ARGV[1]: 锁失效时间

ARGV[2]: id + ":" + threadId; 锁的小 key

exists: 判断 lock 是否存在,如果==0,就表示当前这把锁不存在

redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1);此时他就开始往 redis 里边去写数据 ,写成一个 hash 结构

Lock{

id + **":"** + threadId : 1

}

如果当前这把锁存在,则第一个条件不满足,再判断

redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1

此时需要通过大 key+小 key 判断当前这把锁是否是属于自己的,如果是自己的,则进行

redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1)

将当前这个锁的 value 进行+1 ,redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); 然后再对其设置过期时间,如果以上两个条件都不满足,则表示当前这把锁抢锁失败,最后返回 pttl,即为当前这把锁的失效时间

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释放锁

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锁重试和 WatchDog 机制

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抢锁过程中,获得当前线程,通过 tryAcquire 进行抢锁,该抢锁逻辑和之前逻辑相同

源码有个 while(true) tryAcquire 进行抢锁

  1. 先判断当前这把锁是否存在,如果不存在,插入一把锁,返回 null

  2. 判断当前这把锁是否是属于当前线程,如果是,则返回 null

所以如果返回是 null,则代表着当前这哥们已经抢锁完毕,或者可重入完毕,但是如果以上两个条件都不满足,则进入到第三个条件,返回的是锁的失效时间

long threadId = Thread.currentThread().getId();
Long ttl = tryAcquire(-1, leaseTime, unit, threadId);
// lock acquired
if (ttl == null) {
    return;
}

接下来会有一个条件分支,因为 lock 方法有重载方法,一个是带参数,一个是不带参数,如果带带参数传入的值是-1,如果传入参数,则 leaseTime 是他本身,所以如果传入了参数,此时 leaseTime != -1 则会进去抢锁,抢锁的逻辑就是之前说的那三个逻辑

if (leaseTime != -1) {
    return tryLockInnerAsync(waitTime, leaseTime, unit, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);
}

如果是没有传入时间,则此时也会进行抢锁, 而且抢锁时间是默认看门狗时间 commandExecutor.getConnectionManager().getCfg().getLockWatchdogTimeout()

ttlRemainingFuture.onComplete((ttlRemaining, e) 这句话相当于对以上抢锁进行了监听,也就是说当上边抢锁完毕后,此方法会被调用,具体调用的逻辑就是去后台开启一个线程,进行续约逻辑,也就是看门狗线程

RFuture<Long> ttlRemainingFuture = tryLockInnerAsync(waitTime,
                                        commandExecutor.getConnectionManager().getCfg().getLockWatchdogTimeout(),
                                        TimeUnit.MILLISECONDS, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);
ttlRemainingFuture.onComplete((ttlRemaining, e) -> {
    if (e != null) {
        return;
    }

    // lock acquired
    if (ttlRemaining == null) {
        scheduleExpirationRenewal(threadId);
    }
});
return ttlRemainingFuture;
private void scheduleExpirationRenewal(long threadId) {
    ExpirationEntry entry = new ExpirationEntry();
    ExpirationEntry oldEntry = EXPIRATION_RENEWAL_MAP.putIfAbsent(getEntryName(), entry);
    if (oldEntry != null) {
        oldEntry.addThreadId(threadId);
    } else {
        entry.addThreadId(threadId);
        renewExpiration();
    }
}
private void renewExpiration() {
    ExpirationEntry ee = EXPIRATION_RENEWAL_MAP.get(getEntryName());
    if (ee == null) {
        return;
    }

    Timeout task = commandExecutor.getConnectionManager().newTimeout(new TimerTask() {
        @Override
        public void run(Timeout timeout) throws Exception {
            ExpirationEntry ent = EXPIRATION_RENEWAL_MAP.get(getEntryName());
            if (ent == null) {
                return;
            }
            Long threadId = ent.getFirstThreadId();
            if (threadId == null) {
                return;
            }

            RFuture<Boolean> future = renewExpirationAsync(threadId);
            future.onComplete((res, e) -> {
                if (e != null) {
                    log.error("Can't update lock " + getName() + " expiration", e);
                    return;
                }

                if (res) {
                    // reschedule itself
                    renewExpiration();
                }
            });
        }
    }, internalLockLeaseTime / 3, TimeUnit.MILLISECONDS);

    ee.setTimeout(task);
}

此逻辑就是续约逻辑,注意看 commandExecutor.getConnectionManager().newTimeout()

Method(new TimerTask() {},参数 2 ,参数 3)

指的是:通过参数 2,参数 3 去描述什么时候去做参数 1 的事情,现在的情况是:10s 之后去做参数一的事情

因为锁的失效时间是 30s,当 10s 之后,此时这个 timeTask 就触发了,他就去进行续约,把当前这把锁续约成 30s,如果操作成功,那么此时就会递归调用自己,再重新设置一个 timeTask(),于是再过 10s 后又再设置一个 timerTask,完成不停的续约

那么大家可以想一想,假设我们的线程出现了宕机他还会续约吗?当然不会,因为没有人再去调用 renewExpiration 这个方法,所以等到时间之后自然就释放了。

锁的 MutiLock 原理

为了提高 redis 的可用性,我们会搭建集群或者主从,现在以主从为例

此时我们去写命令,写在主机上, 主机会将数据同步给从机,但是假设在主机还没有来得及把数据写入到从机去的时候,此时主机宕机,哨兵会发现主机宕机,并且选举一个 slave 变成 master,而此时新的 master 中实际上并没有锁信息,此时锁信息就已经丢掉了。

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为了解决这个问题,redisson 提出来了 MutiLock 锁,使用这把锁咱们就不使用主从了,每个节点的地位都是一样的, 这把锁加锁的逻辑需要写入到每一个主丛节点上,只有所有的服务器都写入成功,此时才是加锁成功,假设现在某个节点挂了,那么他去获得锁的时候,只要有一个节点拿不到,都不能算是加锁成功,就保证了加锁的可靠性。

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那么 MutiLock 加锁原理是什么呢?

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当我们去设置了多个锁时,redisson 会将多个锁添加到一个集合中,然后用 while 循环去不停去尝试拿锁,但是会有一个总共的加锁时间,这个时间是用需要加锁的个数 * 1500ms ,假设有 3 个锁,那么时间就是 4500ms,假设在这 4500ms 内,所有的锁都加锁成功, 那么此时才算是加锁成功,如果在 4500ms 有线程加锁失败,则会再次去进行重试.